Genre: Abenteuer, Fantasie, ABC, Lesenacht
Darsteller: 16 SpielerInnen
AutorIn: Rosmarie Potzinger
Inhalt: Die Lehrerin am Königshof ist verzweifelt, weil Prinzessin Sabine nicht lesen will. Als Sabine auch noch die Buchstaben verflucht, verschwinden sie tatsächlich. Hofzauberer Eusebius will sie zurückzaubern, doch sein Zauberbuch bleibt leer. Der König verlangt, dass die Buchstaben wieder gefunden werden müssen und schickt seine Tochter mit dem Zauberer und seinem Gehilfen auf die Suche. Im Wald treffen sie auf Reingram, den schlauen Fuchs, der weiß, wo die Buchstaben gefangen gehalten werden. Durch eine List können die Schlossbewohner der alten Eiche den Zauberstab und den dazugehörenden Spruch herauslocken. Damit ziehen sie weiter zur Burg des bösen Hexarus und befreien die Buchstaben wieder.